Древняя Аркадия (Часть 1)

Более шести тысяч лет назад, после того как Изначальный утвердил свою власть над Тейватом, были созданы первые люди и заселены уже в готовые, заранее построенные города. Таких цивилизаций существовало множество — по несколько и более в каждом регионе. К каждой из них были приставлены ангелы, занимавшиеся просвещением и обучением людей. Благодаря этому цивилизации первой эпохи достигли невероятного уровня развития.

Большинству из нас уже знакомы такие цивилизации первой эпохи, как Гиперборея, Дельфы Пито (Энканомия), перевёрнутый город в Разломе, подземный город под Цуруми и, конечно, Сал Виндагнир в Мондштадте.

Однако здесь есть важный нюанс: Сал Виндагнир — цивилизация более поздняя. Да, она существовала в ту же эпоху, что и остальные, но её жители на самом деле были беженцами из заснеженных земель — возможно, из Гипербореи.

Иными словами, изначально Селестия не планировала создавать в Мондштадте цивилизацию, известную нам как Сал Виндагнир.

Значит ли это, что в Монде вовсе не было цивилизации первой эпохи, задуманной и заложенной изначально?

Тут стоит вспомнить реплику Мари-Анн из мирового квеста «След за кормой», где она упоминает три древние цивилизации: затерянный город Ис в пустыне, золотую Гиперборею на снежных равнинах и — что особенно важно — Аркадию в лесах. Аркадия упоминается и в сете артефактов «Рассветная песнь звезды и луны»: «Земные царства проявляли наибольшее усердие молясь Владычицам Ночи: люди восходили на вершины Виндагнира, возлагая на Луну венцы из стихов; или же в священных рощах Аркадии срывали золотые ветви дубов». В обоих случаях прямое указание на Мондштадт.

Изначально Аркадия — это историческая область Древней Греции. Горный рельеф, малочисленное население и пастушеский уклад жизни постепенно сформировали образ идеализированной глубинки — мирного края, где люди живут в гармонии с природой.

Со временем Аркадия стала устойчивым мифологическим образом рая на земле: красивого, спокойного и вечного. И по этому описанию Аркадия поразительно напоминает Мондштадт.

Томас Коул. «Аркадия», 1834

Аркадия фигурирует и в задании легенд Кэйи. По словам капитана кавалерии, когда-то его дед спрятал в руинах Аркадии меч Изначального, упавший c Небес. Мы отправились на поиски реликвии, a Похитители сокровищ последовали за нами. В самом конце квеста Кэйа признался, что выдумал красивую легенду, чтобы заманить воришек в руины и поймать их с поличным.

Возможно, история про деда и меч действительно была выдумкой (хотя не факт), но вот сами руины Аркадии мы посетили на самом деле. Правда, перед этим пришлось немало постараться, чтобы вообще выяснить, где они находятся. Название «Аркадия» оказалось незнакомо практически всем жителям Мондштадта — даже опытному главе Гильдии искателей приключений Сайрусу. В итоге местоположение руин подсказали информаторы Кэйи с чёрного рынка.

Вход в данж Аркадиина Побережье Сокола, Долина Ветров

Конечно, данж крайне невзрачный — на уровне остальных данжей Монда. Возможно, в будущем нам выкатят какую-нибудь сюжетку в Мондштадте, связанную с историей и наследием Аркадии, и в её рамках запилят новый данж, где покажут, какой Аркадия была в прошлом (примерно так же, как Гиперборею показали в сюжете Нод-Края).

Как мы точно знаем из ЗЛ Кэйи, Аркадия находилась в Долине Ветров. Если внимательно изучить эту территорию, можно заметить безымянные руины, архитектура которых соответствует стилю цивилизаций первой эпохи.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре − два =

Пролистать наверх