Эпоха Драконов
Из этой удивительной материи был рождён Властелин Пиро, Шиукоатль.
Местом его рождения стала Священная гора, где он взмахом своих крыльев создал полое пространство внутри горы и положил начало Священному городу.
В этом же городе с помощью флогистона Шиукоатль подарил жизнь Пиро Драконам Натлантиды. Первым среди них был Кукулькан — достопочтенный принц драконьего рода, родившийся с Властелином Пиро в один день. Шиукоатль называл Кукулькана своим братом и, несомненно, очень дорожил им.
Шиукоатль обладал неимоверной мудростью и знаниями во всех областях, а всё благодаря тому, что был рождён из флогистона — бесчисленного количества атомов, каждый из которых содержал в себе информацию о всём сущем.
Поэтому, чтобы поделиться своими знаниями с сородичами, Шиукоатль построил хранилище для всех воспоминаний и мудрости. Свет и тепло Короля превратились в знания, послания и приказы, передаваемые разнообразными формами флогистона.
То, как это работает, нам показали прямо в мировом квесте. Вселившись в завриана и нырнув в жидкий флогистон, знания, содержащиеся в нём, сами залились в голову Путешественника.
Когда вы погружаетесь в жидкий флогистон, в вашем сознании проплывают образы, подобные тёплым воспоминаниям. Многие из драконов погружались в пламенное озеро, информация и мудрость, заключённые в жидком флогистоне, попадали таким образом в их разумы.
// Квест Толлана «Затерянный священный город и искатель тысячелетия»
Таким образом, драконам Натлана удалось довольно быстро добиться прогресса во многих областях и искусствах, и, конечно, построить удивительный подземный город внутри огромного экрана, работающего на флогистоне. Да, небо в Вулкане Толлан — это, бесспорно, огромный флогистоновый экран, имитирующий верхний мир: есть небо, движущиеся облака и даже смена погоды.
Вскоре драконы начали обживать и соседствующие к вулкану территории, в результате покрыв немалую площадь. Натлан, называемый в ту эпоху Натлантидой, превратился в огромное государство, которое было необходимо как-то регулировать. Поэтому из числа драконов было выбрано тринадцать Суверенных правителей, каждому из которых досталось по одному региону Натлантиды. Их можно сравнить с мэрами городов.
CL-01 «Герой» Ах Нималах Чук’аб Хун
CL-02 «Нефритовая Дева» Иш Хе’лал К’уа’л Ка’
CL-03 «Ткачиха Тайн» Иш Кемонель Хасхатем Оош
CL-04 «Отшельник Множества Судеб» Ах Авах К’умилаль Кан
CL-05 «Зиждитель Горьких Источников» Ах К’астахибаль Ча’ама’ Хо’о
CL-06 «Сотрясающий Гневом Землю Подобно Грому» Ах Тининик Ойовал Ваак
CL-07 «Ядовитый Дождь Над Бескрайними Лесами» Ах Чохохик Камикабаль У’ук
CL-08 «Жрица Свечей и Небесных Перьев» Иш Ахкоц’и’х Ик’исмал Вашак
CL-09 «Летописец Конца Времён» Иш Ушул Циб Болон
CL-10 «Нетленные Крылья Одиночества» Ах Имуч Пашлак Лахун
CL-11 «Зерцало Рассвета» Иш Рак’лапух Чуе’к Булук
CL-12 «Журчащий Родник» Иш Рок’ратик’обала Ка’алахун
CL-13 «Костолом» Ах К’уплахик Оошлаху
// Зал заседаний: Записи Оценочного совета о консенсусе суверенного правителя




