Скирк — Приспособленка

  • Скирк проживала на какой-то планете черт знает где, но цивилизация её родного мира не была технологически развитой, хоть и насчитывала много тысячелетий истории. Её мир испытал на себе влияние Бездны, но пал от действий инопланетян, которые прилетели поторговать, но обнаружили уникальные способности расы местных жителей. Всё дело в том, что обитатели родной планеты Скирк обладали способностью очень быстро адаптироваться к резким изменениям окружающей среды
  • Чтобы не допустить развития потенциального сильного конкурента в будущем, космические гости просто устроили геноцид в планетарных масштабах. Скирк единственной повезло выжить
  • Скирк помнит своих родителей как добрых людей, её мать писала стихи, отец был мягким человеком. А сама девочка обожала вылазки за приключениями и мечтала о космических путешествиях
  • По стечению обстоятельств, как и предрекал Вёдрфельнир, Сурталоги нашел умирающую девочку и спас её, взяв в ученицы лишь по прихоти (с его слов). Рыцарь Скверны начал тренировать Скирк, видя её огромный врожденный талант. И хоть в процессе тренировок девушка потеряла все свои конечности, но благодаря освоению сил Бездны — сумела создать себе постоянные «протезы»
  • Закончив базовое обучение, Скирк отправилась на Тейват (пару столетий назад), чтобы изучить истоки силы своего учителя. Алиса, которая работает пограничником Тейвата — допустила её в мир, проявив дружескую поддержку и порекомендовав как себя стоит вести (в первую очередь скрывать происхождение из-за звезд)
  • На Тейвате Скирк изучала Галерею Глубин и возможно Каэнриах. В основном она проводит время в измерении Бездны, где время течет намного быстрее относительно Тейвата (один месяц в Разломе Бездны равен одному дню снаружи)
  • Основная задача Скирк — стать сильнее Сурталоги, ведь столкновение с ним неизбежно. Много столетий Скирк подавляла свои эмоции, пока ГГ вместе с эмоциональной стороной её личности не предложили ей альтернативу как ключ к более гармоничному развитию
  • Образ Скирк на Тейвате — очень сказочный. Она мудрый наставник, который тренирует в пустынном месте (Прямо как Йода тренировал Люка Скайуокера на Дагоба. А ЗВ сняты как архетипичный путь героя по Кэмпбеллу), позволяя раскрыть свой потенциал своим ученикам (Аякс и Путешественник). Момент про три вопроса — тоже однозначно сказочный мотив. Весь образ Скирк в сюжете построен на загадке, но сама её история достаточно богата и должна будет иметь своё развитие. Если так задуматься, то почти каждый Грешник имеет персонажа, который близок к нему и стремится догнать/настичь/понять его: Вёдр и Дайн, Сурт и Скирк, Рейн и Альбедо. Возможно, что с Рери и Хрофтатюром тоже будут связаны истории каких-то будущих играбельных персонажей.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

7 + шесть =

Пролистать наверх